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별도의 공간에서 독립적으로 개발을 진행하던 3개발팀이, 가을을 맞이하여 새 사무실로 이전하였습니다. 분위기를 화사하고 편안하게 하는 것에 촛점을 맞춰놓다보니 imc내 다른 팀에서도 관광단이 자주 방문하시네요. 그래서 아예 ...
안녕하세요 imcGAMES입니다. 게임 개발 업체는 다른 IT 업체들과 마찬가지로 많은 PC를 사용하게 되고 시간이 지나면 장비의 기계적 성능이 시대에 뒤떨어져 잦은 교체를 하게 됩니다. 2003년 imcGAMES 창립 초기 디자이너...
[TOC] [교재 설명] <'한계를 넘어서' (엘리 골드랫 지음)> [수업 내용] 들어가며 게임제작은 여러 가지 프로세스의 조합으로 이루어집니다. 기획-배경제작 기획-캐릭터제작 기획-프로그래밍 기획-유료아이템제작 등등...이렇게 보자면...
[Positioning] [교재 설명] <'포지셔닝' (잭 트라우트 지음)> ‘"진실은 무의미하다. 중요한 것은 마인드에 존재하는 인식이다.” – 잭 트라우트 포지셔닝의 원리는 제품 개발과 마케팅의 방법으로, 어떤 제품이 어떤 시장에서...
[Purple Cow] [교재 설명] <'보랏빛 소가 온다' (세스 고딘 지음)> [수업내용] 현대의 대부분의 광고는 아무도 거들떠보지 않고, 연구개발이나 기술혁신도 잘 통하지 않습니다. 리스크가 너무 크고 갈수록 돈이 들기 때문입니다...
[Team work] 회사 생활을 하면서 한번쯤은 생각해 보셨을 주제 일 것 입니다. 좋은 팀워크란 무엇일까? 게임 업계에는 개성 강한 사람들이 많습니다. 그런 개성 강한 사람들의 생각과 특성의 차이를 존중해 줄때 팀워크가 살아...