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총 게시글63
본 팀 블로그는 저희가 제작한 게임을 즐기시다가 이 게임을 만든 사람들은 어떤 사람일까? 궁금해진 고객들, 또는 당사의 가족이 되고자 하는 분들께 저희 회사를 좀 더 이해할 수 있도록 도와드리기 위해 개설하였습니다. ...
[프로그램팀] imc의 프로그래밍 문화 글 : 프로그래머 ofcbj 1. 두고두고 이자를 갚아야 하는 사채코드를 극도로 싫어하며, 이자를 타먹을수 있는「예금코드」를 지향합니다 ▲ 일단 돌아가는 코드로 스케쥴을 맞춰놓은 뒤엔 수...
서비스 오픈 이틀째, 철야를 거듭한 팀장님은 자신의 개와 함께 기절해 버렸습니다. 안습했던 시절의 기억.. (뒤의 신문지는 임시 개집)
2007년 10월 31일, IMC와 러시아 나이발 온라인(Nival Online) 간에 그라나도 에스파다(이하 GE)의 러시아 서비스 퍼블리싱 계약이 체결되었습니다! 나이발은 에써로드(Etherlords) 시리즈와 히어로즈 오브 마이트 앤 매직(Hero...
어느 비 오던 휴일, GE의 추후 업데이트 방향성에 대한 긴급 회의가 열렸습니다. 기획팀 몇 명만의 아이디어로는 전체 상황을 파악하기 어렵다고 판단되었기 때문에 전 사원을 대상으로 참석 희망자를 모집한다는 비상연락망을...
2009년 상반기에 지난 1년간 입사한 신입사원 25명을 대상으로 오리엔테이션 교육이 진행되었습니다. 오리엔테이션의 목적은 첫째 우리 IMC GAMES라는 회사의 목적과 비전을 공유하는 것이며, 둘째 회사 생활의 기본 소양을 듣...