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2009 신입사원 오리엔테이션 (1) IMC 회사 소개

2009.07.17 15:47:17

관리자

 2009년 상반기에 지난 1년간 입사한 신입사원 25명을 대상으로 오리엔테이션 교육이 진행되었습니다. 오리엔테이션의 목적은 첫째 우리 IMC GAMES라는 회사의 목적과 비전을 공유하는 것이며, 둘째 회사 생활의 기본 소양을 듣고 배우며, 셋째 향후 네임드 개발자로 발돋움하기 위한 기초적인 자질을(발음 주의) 갈고 닦는 것입니다.

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<10년 뒤 현재의 김학규 사장님과 동등한 위치에 오를 것이라 기대되는 이들의 뒷모습>

 

교육은 다음과 같은 커리큘럼으로 총 7회에 걸쳐 진행되었습니다.

 

-       IMC 소개

-       직장 예절, 보안수칙, imc 인센티브 제도

-       이상적인 사원상 (교재 : 전설의 사원)

-       팀워크에 관하여 (교재 : 하이파이브, 겅호)

-       퍼플카우  (교재 : 보랏빛 소가 온다1, 2)

-       포지셔닝대중의 법칙 (교재 : 포지셔닝, 대중의 지혜)

-       문제 해결방식, TOC (교재 : TRIZ, TOC)

 

본 오리엔테이션의 강의내용을 IMC에 관심이 있으신 분들과 공유하고자 앞으로 여러 회에 걸쳐 포스팅 할 예정입니다. 오늘은 그 첫번째 시간, IMC GAMES의 소개입니다.

 

<1> IMC GAMES의 설립목적

 

IMC GAMESMMORPG의 명가로 발돋움하는 것을 목표로 합니다.

 

그 목표를 달성하기 위해서는 명작 MMORPG를 꾸준히 개발하는 것 외엔 다른 길이 없겠죠. 명작 MMO를 개발하기 위해 가장 중요한 방법론으로 Impress, Motivation, Connection 3요소를 추구합니다.

 

Impress : 감각적으로 즐겁고 수준 높은 자극을 통해 게임을 플레이하고자 하는 욕구를 고취합니다.

Motivation : 게임 내에서 도전과 보상의 가치사슬을 구현하여 유저들의 플레이 목적의식을 부여합니다.

Connection : 그러한 플레이 과정을 통해 유저들은 게임 내에서 서로 협조하기도 하고 반목하기도 하며 네트워크를 통한 새로운 인간관계를 형성하고 그 안에서 현실세계에서는 쉽게 누릴 수 없는 재미와 감동을 얻게 될 것입니다.

 

IMC GAMES가 굳이 온라인게임에 집중하는 이유로 우선 우리는 네트워크란 것의 막대한 힘을 믿고 있으며 게임을 서비스 하면서 실시간으로 유저들로부터 피드백을 받는 것을 즐겨 합니다. IMC GAMES는 종래의 딱딱하고 사무적인 운영을 지양하고 유저와 개발사가 함께 즐길 수 있는 서비스 운영을 추구하고자 합니다.

또한 IMC GAMES참신한 게임을 즐겁게 만든다라는 원칙을 세워 놓고 있습니다. 그러기 위해 원리원칙에 충실한 도덕적인 경영을 추구하고 있으며 언제나 신선한 아이디어가 샘솟을 수 있는 분위기를 위해 다소 파격적이고 흥미에 치우친 생각들이 회사생활에서 실현되기도 합니다. 무엇보다 효율적이고 생산성 높은 조직을 건설하는 것을 최우선으로 하고 있으며 이는 곧 인재 중시의 경영문화로 연결됩니다.

 

<2> 인재를 중시하는 문화

 

IMC GAMES사원들의 정예화를 추구합니다. 단지 주어진 일을 처리하는 것에 만족하지 않고 스스로 더 높은 곳을 추구하며 스스로 생각하며 행동할 수 있는 사원들이 되고자 합니다. 그 안에서 사원들은 잠재력에 불과했던 자신의 재능을 진정한 실력으로 꽃 피우게 되고 그 과정에서 얻게 되는 성취감을 토대로 게임업계의 전설적인 개발자로 거듭나길 바라고 있습니다.

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<우리는 갇힌 채로 알만 낳고 싶진 않다규!>

IMC GAMES는 입사지원자나 사원들의 역량과 상태를 평가하기 위해 SWAN 평가를 참고하고 있습니다.


- 인사 평가 S.W.A.N

Smart : 얼마나 똑똑한가

Work hard : 얼마나 열심히 일하는가

Ambitious : 얼마나 야망이 있는가

Nice : 얼마나 좋은(재미 있는, 매력 있는) 사람인가

 

이러한 평가를 통해 뜨거운 열정과 야망으로 충만한 인재들과 함께 하려고 노력하고 있습니다. 또 사원의 자발적인 업무수행 상태를 가늠하기 위해 언컨5단계의 기준을 참고하고 있습니다.

- 언컨 5단계

1단계 : 지시가 있을 때까지 기다린다.

2단계 : 무엇을 할지 묻는다.

3단계 : 제안한다. 그리고 그것을 행동으로 옮긴다.

4단계 : 행동한다. 그러나 즉시 보고한다.

5단계 : 자유롭게 행동하고 일상적으로 보고한다.

 

IMC GAMES는 사원들이 모두 언컨5단계의 상태로 개발과 운영에 임하고 언젠가 원대한 자신의 꿈을 이루기 위해 한 계단, 한 계단 더 올라서는 것을 즐거운 마음으로 지켜보고자 합니다. 그래서 때로는 칭찬과 보상이, 때로는 질책과 페널티가 주어질 때도 있겠지만 궁극적으로는 사원들의 목표를 이루는 동반자가 되어 줄 것입니다.