채용부문

[마감] 2013년 6월 채용공고

2013.05.28 12:31:39

관리자

 

■ 그래픽 - 캐릭터 원화  (울프나이츠)

■ 그래픽 - 애니메이션 (그라나도 에스파다)

■ 그래픽 - 이펙트 (울프나이츠)

■ 웹 프로그래머

■ 프로그래머

 

 

 

■ 그래픽 - 캐릭터 원화 (경력/신입) 0명

◎ 담당업무

- 울프나이츠 프로젝트 담당
- 플레이어 캐릭터 컨셉
- 몬스터 컨셉
- 아이템, 무기 컨셉 
 
◎ 필수 사항
- 중세 유럽 판타지풍의 사실적인 컨셉 작업이 가능하신 분
- 단순한 모노톤이 아닌 풍부한 톤의 컬러 감각이 뛰어나신 분
- 역동적이고 재미있는 연출이 가미된 다양한 몬스터 디자인이 가능하신 분
- 동료들과 커뮤니케이션에 문제가 없는 분
 
◎ 우대 사항
- 3년 이상의 MMORPG 게임제작 경험자 우대
- 플레이어 캐릭터의 얼굴, 머리카락, 복장, 무기등의 커스터마이징 작업에 대한 경험이 있으신 분 우대
- MMORPG게임에 대한 풍부한 경험 및 안목이 있고 다양한 장르의 게임 경험이 있으신 분 우대
- 캐릭터, 배경 모두 작업 가능한 분 우대
 
◎ 전형절차
- 서류 심사 → 1차 실무자 면접 및 테스트 → 2차 임원 면접 → 합격자 발표
 
◎ 제출서류
- 이력서 및 자기소개서
- 포트폴리오 : 스케치 및 컬러링이 된 일러스트 등 총 15장 이상.
 

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■ 그래픽 -애니메이션 (경력/ 신입) 0명
 
◎ 담당업무
- 그라나도 에스파다

Pc, Npc, Monster, Costume 등을 포함한 모든 캐릭터 분야의 애니메이션, 리깅업무
 
◎ 자격 조건
- 3dsmax 사용가능하신 분
- MMORPG 게임 제작 경험자 우대
- MMORPG 게임에 대한 풍부한 경험 및 안목이 있고 다양한 장르의 게임 경험이 있는 분 우대
- 회사와 자신의 목표를 일치시킬 수 있는 분
- 효과적인 커뮤니케이션으로 팀 업무의 효율성을 증대시킬 수 있는 분.
- 이펙트 작업 가능한 분 우대
- 캐릭터 리깅에 대한 지식이 풍부한 분 우대
 
◎ 전형절차
- 서류 심사 → 1차 실무자 면접 및 테스트 → 2차 임원 면접 → 합격자 발표
 
◎ 제출서류
- 표준양식에 준 하는 이력서 및 자기소개서 (희망연봉 기재)
- 포트폴리오 :애니메이션 동작 클립 5종 이상

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 ■  그래픽-이펙트 (신입/경력) 0명

 

◎ 담당업무
- 울프나이츠

Pc, Npc, Monster, 배경 등 모든 비주얼 이펙트 제작

 

◎ 자격 조건
- 3dsmax 사용가능하신 분
- MMORPG 게임 제작 경험자 우대
- 회사와 자신의 목표를 일치시킬 수 있는 분
- 효과적인 커뮤니케이션으로 팀 업무의 효율성을 증대시킬 수 있는 분.
- 쉐이더에 대한 경헙자 우대
- 카툰의 느낌을 잘 살릴수 있는 경험자 우대

 

◎ 전형절차
- 서류 심사 → 1차 실무자 면접 및 테스트 → 2차 임원 면접 → 합격자 발표

 

◎ 제출서류
- 표준양식에 준 하는 이력서 및 자기소개서 (희망연봉 기재)
- 포트폴리오: 이펙트 영상 클립

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■ 웹 프로그래머 (신입/경력) 0명
 
◎ 담당업무
- 공식 홈페이지 / 인트라넷 유지 보수 및 신규 프로젝트 개발
 
◎ 정중히 사양하고픈 분
-매사에 수동적인 분
-틀에 박힌 사고, 안일한 사고를 가지신 분
-혁신과 모험을 싫어하고, 늘 하던 패턴대로만 하려는 분
-유감이지만, 편하고 안일한 것을 추구하려는 분은 절대 사양합니다
 
◎ 지원자격 및 우대사항
- 무한한 열정을 지니고, 한 번 맡은 일은 끝을 보는 성격의 소유자 우대
- 실력만 갖추고 있다면 신입이라도 무방합니다
- 게임에 대한 풍부한 안목이 있으신 분 우대합니다
- 남자분의 경우 군필 혹은 면제자에 한합니다
- JSP가능자 우대
 
◎ 전형절차
- 서류 심사 → 1차 실무자 면접 및 테스트 →  2차 임원 면접 → 합격자 발표

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 ■ 프로그래머 (신입/경력) 0명
 
◎ 담당업무
- 신작 혹은 그라나도 에스파다 개발입니다.
 
◎ 지원자격
- 중복되는 것(코드, 하드디스크의 데이터, 할당된 메모리 등등)을 굉장히 싫어하셔야 합니다.
- Pragmatic programmer / Agile development 둘중 하나는 읽어본적이 있어야 합니다.
- 컴파일/버그 재현 시간과 퇴근시간과의 연관관계를 이해하고 있어야 합니다.
- 데이터드리븐과 테스트드리븐을 실천해본 경험이 있어야 합니다.
- 함수나 변수 이름을 며칠에 걸쳐 열번쯤 바꿔본 이후에 궁극의 이름을 찾아내본 경험이 있었으면 합니다.
- 왜 좋아하는지 설명할수 있는 게임이 세개 정도는 있어야 합니다.
 
◎ 전형절차
* 경력자 - 서류 심사 → 1차 실무자와 사장님 면접 -> 합격자 발표
* 신입- 서류 심사 → 1차 실무자와 사장님 면접 -> 테스트 프로젝트 개발 -> 팀원들 심사 -> 합격자 발표

 

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※ 접수 방법

* 홈페이지를 통한 입사지원은 관련 서류를 recruit@imc.co.kr 으로 보내 주시기 바랍니다.
* 입사지원 시 제목에 지원 분야 표기 바랍니다.